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虚拟现实离我们有多远?硬件应用待解,却已入侵体育领域?

虚拟现实技术何时能普及尚不明确,具体到设备层面,Rift和索尼的产品何时能面向大众发售还是个谜,至于实际用途方面,并非所有人都适合体验,虚拟现实游戏的模式似乎也有点华而不实。

但是,其他领域依然对虚拟现实抱有热情。早些时候,虚拟现实影片亮相圣丹斯电影节,表明了好莱坞对虚拟现实技术已经投以关注;同时,三星公司近期宣布Gear VR将和NBA联手,显示虚拟现实技术已经逐步渗透到体育竞技行业。上个周末的全明星赛期间,NBA运用了虚拟现实技术进行拍摄,相关视频将在三星的Milk VR商店免费发布。这表明虚拟现实技术离我们的日常生活又近了一步。

关键硬件:及Gear VR

制作虚拟现实影像,必然要借助特定的设备。NBA现在采用的录制装置,叫做一种具备全方位、超高清录制功能的自制相机,球场中布置了多台这样的装置用以从各个方位进行录制,并且能够在后期制作出全方位的细致镜头。

颇具玩味的是,那些并非本公司独立研制的装置,而是由大量GoPro运动相机与RED Epic相机相互连接构成,因此机壳上可见许多黑色胶带缠绕其上。不过,企业借助自身研发的技术手段加以改进,让这些器材得以顺畅配合,先前已圆满完成了奥斯卡颁奖典礼等拍摄任务。

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观看工具选用了三星的Gear VR,尽管它还没发售,不过三星已经推出了Milk VR视频平台,人们可以在那个应用商店里买到虚拟现实影像资料,涵盖了音乐、体育、电影等诸多门类,NBA周末全明星赛就是其中比较少见的影像之一。

Gear VR是三星开发的一种虚拟现实设备,它采用三星Note 4作为显示装置,因此属于移动设备范畴,与Rift等设备有所区别,这类设备还包括许多通过众筹推出的产品,以及谷歌推出的纸质眼镜等。

体验并不完美

三星与NBA邀请了部分媒体观看赛前热身视频,有人觉得这种体验非常棒,不过还有提升空间。因为练习场地面积不大,三台设备就足够产生良好效果,然而对于麦迪逊广场花园这样的巨型场地,如何合理布置虚拟现实摄像机、拍摄出高质量的视频画面,对三星和NBA而言都是不小的难题。此外,怎样剪辑以及增加一些沉浸式互动,对整体观看体验有重要影响。NBA相关人士透露,会充分发挥360度摄像机的优势,设计一些像"让观众自行转向观看记分牌"的趣味功能。

此外,一个极为重要的议题在于:虚拟现实直播能否成为现实?据称三星与NBA目前似乎仍未攻克这一难题,症结主要在于传输容量不足。设想一下,假如在家中观看赛事转播,并且体验如同身临其境的感觉,那么众多无法购票的球迷肯定十分感兴趣,这反过来会推动NBA增值内容的销量增长,同时三星也能售出更多款手机和Gear VR。

标签: 虚拟现实nba 
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